Skip to content
Portal Berita Terupdate Seputar Game Terbaik di PC, Konsol, dan Mobile
Menu
  • Home
  • Game PC
  • Game Konsol
  • Game Mobile
Menu

Monster Hunter Wilds: Petualangan Baru, Dunia Liar yang Lebih Hidup dan Brutal

Posted on May 16, 2025May 16, 2025 by gloryunited

Monster Hunter kembali dengan gebrakan besar. Setelah kesuksesan Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise, Capcom membawa kita pada babak baru penuh kejutan berjudul Monster Hunter Wilds. Sejak pertama kali trailer-nya dipamerkan, para penggemar langsung dibuat terkesima dengan pendekatan baru yang ditawarkan game ini—lebih liar, lebih imersif, dan lebih berani dalam memperluas cakrawala dunia perburuan monster.

Bagi pemain veteran maupun pendatang baru, Wilds menjanjikan pengalaman berburu yang bukan hanya tentang senjata besar dan serangan kuat, tetapi juga soal bertahan hidup di dunia yang tidak memihak siapa pun.

Dunia Baru yang Dinamis dan Hidup

Jika kamu mengira ekosistem dalam Monster Hunter World sudah cukup hidup, Wilds membawanya ke level berikutnya. Dunia dalam game ini tak lagi hanya sebagai latar tempur, melainkan benar-benar berperan aktif dalam pertarungan dan eksplorasi. Cuaca bisa berubah drastis, dari badai pasir yang menelan visibilitas hingga hujan petir yang mengubah jalur monster. Perubahan ini memengaruhi jalannya pertarungan, pergerakan musuh, dan strategi pemain secara signifikan.

Lingkungannya kini jauh lebih terbuka dan bersatu, tanpa loading antar area seperti di game terdahulu. Dunia terasa utuh—savana luas, gurun panas, rawa licin, hingga puncak bersalju semuanya bisa dijelajahi tanpa hambatan.

Monster yang Lebih Buas dan Cerdas

Nama Monster Hunter Wilds bukan tanpa alasan. Kali ini, monster-monster benar-benar terasa liar dan tak bisa diprediksi. Mereka punya pola perilaku kompleks yang berubah tergantung waktu, lingkungan, dan bahkan interaksi dengan sesama monster. Misalnya, seekor monster pemangsa bisa menjadi agresif di malam hari atau saat sedang lapar, dan bisa saja menyerang spesies lain di sekitarnya.

Capcom juga menjanjikan bahwa monster baru di Wilds akan lebih “membumi”—secara desain, mereka dibuat mirip dengan hewan-hewan asli namun dengan sentuhan fantasi khas Monster Hunter. Salah satu yang mencuri perhatian dalam trailer adalah seekor makhluk mirip singa padang pasir, lengkap dengan surai emas dan ekor bersisik, yang mampu menyerap energi panas dari sekitarnya.

Sistem Perburuan yang Lebih Bebas dan Organik

Wilds memperkenalkan sistem “adaptive hunting”, di mana pemain tidak lagi dibatasi oleh arena atau misi tertentu. Kamu bisa memburu monster kapan saja, bahkan saat sedang menjelajah tanpa tujuan. Monster tidak selalu berada di tempat yang sama dan bisa berpindah dari satu wilayah ke wilayah lain.

Sistem ini mengajak pemain untuk lebih memerhatikan jejak, suara, dan tanda-tanda lingkungan untuk menemukan target. Peran Scoutflies (penunjuk arah) masih ada, namun lebih halus dan tidak terlalu membimbing pemain seperti sebelumnya. Keputusan dan insting jadi lebih penting.

Peran Teman Perburuan yang Lebih Kompleks

Palico kembali hadir, tentu saja, tapi tidak lagi hanya sebagai pendamping pasif. Dalam Wilds, Palico dan kemungkinan juga teman binatang lainnya memiliki kemampuan baru seperti membantu menjinakkan hewan liar kecil, membangun perangkap secara mandiri, bahkan menjadi penunjuk arah di medan sulit.

Ada juga fitur yang memungkinkan kamu memiliki tunggangan pribadi bernama Seikret, semacam makhluk jinak yang bisa kamu gunakan untuk menjelajahi area luas lebih cepat dan efisien. Menariknya, Seikret juga bisa digunakan selama perburuan berlangsung, membuat mobilitas jadi sangat penting dalam strategi.

Grafik dan Presentasi Visual yang Lebih Sinematik

Dengan kekuatan penuh konsol generasi terbaru, Capcom benar-benar all-out dalam hal grafis. Wilds terlihat luar biasa indah, tidak hanya dalam desain dunia, tetapi juga dalam animasi monster, efek cuaca, pencahayaan, dan pergerakan karakter. Perubahan siang-malam berlangsung mulus dan memiliki dampak pada gameplay.

Cutscene sinematik juga lebih banyak dan terasa lebih hidup. Pemain kini benar-benar menjadi bagian dari narasi dunia yang besar, dan tidak sekadar karakter bisu yang berburu monster tanpa alasan. Elemen naratif ditingkatkan tanpa mengurangi kebebasan eksplorasi, kombinasi yang cukup sulit namun Capcom tampaknya berhasil mengintegrasikannya dengan baik.

Fitur Multiplayer dan Online Co-op yang Lebih Luwes

Monster Hunter Wilds tetap mempertahankan akar co-op yang jadi ciri khasnya. Namun, kini pengalaman multiplayer dibuat lebih seamless. Kamu bisa bertemu pemain lain saat menjelajah, bukan hanya saat sudah masuk misi. Bahkan ada fitur ‘dynamic join-in’ yang memungkinkan pemain lain membantu perburuanmu di tengah-tengah aksi, tanpa harus kembali ke markas.

Voice chat, gesture, dan fitur komunikasi lain juga ditingkatkan agar kerja sama antar pemburu semakin efektif. Bagi kamu yang suka solo play, Capcom juga menjanjikan AI companion yang lebih cerdas dan adaptif.

Senjata dan Gaya Bertarung yang Lebih Variatif

Tentu saja, Monster Hunter tak lengkap tanpa senjata. Wilds membawa semua senjata klasik seperti Great Sword, Long Sword, Bow, dan Charge Blade, tapi dengan twist baru. Setiap senjata kini punya “Wild Arts”, teknik spesial yang bisa di-unlock melalui kombinasi gaya bertarung dan ekspedisi tertentu.

Contohnya, Long Sword bisa mendapatkan teknik “Wind Cut” yang memungkinkan kamu meluncur cepat ke arah musuh sambil meninggalkan bayangan—berguna untuk menghindari serangan atau mengejar musuh kabur.

Tak hanya itu, pemain juga dapat mengubah gaya bertarung berdasarkan monster yang sedang diburu. Sistem ini membuat setiap pertarungan terasa unik dan penuh dinamika.

Storyline dan Atmosfer yang Lebih Emosional

Meski Monster Hunter terkenal dengan pendekatan gameplay-first dan narasi minimalis, Wilds mencoba memperdalam cerita dan karakter. Ada konflik antara manusia dan monster, dilema etis tentang perburuan, dan perjuangan mempertahankan keseimbangan alam. Pemain akan berperan sebagai anggota ekspedisi baru yang ditugaskan meneliti wilayah misterius penuh monster langka.

Narasi disampaikan lewat interaksi dengan NPC, dokumen yang ditemukan di lapangan, serta berbagai event yang muncul secara dinamis. Hal ini menambah kedalaman cerita dan membuat pemain merasa lebih terlibat dalam dunia yang dibangun Capcom.

Antisipasi dan Harapan Komunitas

Sejak diumumkan, Wilds langsung menjadi perbincangan utama di komunitas Monster Hunter. Banyak pemain memuji arah visual dan konsep dunia terbuka yang lebih hidup. Namun ada juga harapan agar Capcom memperhatikan aspek balancing, grind yang masuk akal, serta sistem reward yang tidak membosankan.

Beberapa fitur yang diharapkan hadir di final build game ini antara lain:

  • Cross-play antara platform
  • Sistem clan atau guild yang lebih mendalam
  • Endgame yang berkelanjutan seperti investigasi atau zona random
  • Customization armor yang lebih fleksibel tanpa mengorbankan stats

Kesimpulan: Awal Baru yang Menjanjikan

Monster Hunter Wilds terlihat seperti puncak dari semua eksperimen yang Capcom lakukan selama bertahun-tahun. Dunia yang lebih liar, monster yang lebih realistis, dan sistem perburuan yang lebih bebas menjadikan Wilds sebagai evolusi besar dalam waralaba ini. Bagi para veteran, ini adalah kesempatan untuk mengalami perburuan dalam bentuk paling murni dan brutal. Bagi pemain baru, Wilds adalah pintu masuk ke dunia yang akan menyedot waktu, tenaga, dan emosi dalam cara terbaik yang mungkin.

Category: Game Konsol

Post navigation

← Assassin’s Creed Shadows: Kembalinya Pembunuh di Dunia Gelap Feodal Jepang
Doom: The Dark Ages – Ketika Slayer Menjadi Ksatria dalam Neraka Abad Pertengahan →
  • Anoxia Station: Ketegangan Sci-Fi di Tengah Kegelapan Stasiun yang Mati
  • Resident Evil 4 Remake: Teror Lama yang Dibangkitkan Kembali dengan Wajah Lebih Brutal
  • Dynasty Warriors Origins: Kembalinya Aksi 1 Lawan 1000 yang Lebih Spektakuler dan Sinematik
  • Atomfall: Terjebak dalam Zona Merah Inggris, Game Survival Apokaliptik yang Tak Biasa
  • Doom: The Dark Ages – Ketika Slayer Menjadi Ksatria dalam Neraka Abad Pertengahan
  • Monster Hunter Wilds: Petualangan Baru, Dunia Liar yang Lebih Hidup dan Brutal
  • Assassin's Creed Shadows: Kembalinya Pembunuh di Dunia Gelap Feodal Jepang
  • Hitman Go: Saat Game Aksi Mematikan Berubah Menjadi Strategi Papan yang Elegan!
  • Cuphead: Perpaduan Unik Seni Animasi Klasik dan Tantangan yang Menguji Kesabaran!
  • Tower Dominion: Perang Strategi Epik yang Menguji Kecerdikan Pemain!
© 2025 Portal Berita Terupdate Seputar Game Terbaik di PC, Konsol, dan Mobile | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme