Portal Berita Informasi Terupdate Seputar Games Terbaik di PC, Konsol dan Mobile | Noreferer.net

collapse
...
Home / Pc Games / Assassin’s Creed Shadows: Nostalgia Baru di Era Samurai yang Bikin Hype dan Haru Campur Jadi Satu

Assassin’s Creed Shadows: Nostalgia Baru di Era Samurai yang Bikin Hype dan Haru Campur Jadi Satu

2025-04-21  Mulyono  7 views
Assassin’s Creed Shadows: Nostalgia Baru di Era Samurai yang Bikin Hype dan Haru Campur Jadi Satu

Ketika Assassin’s Creed Bertemu Jepang Feodal

Buat penggemar lama seri Assassin’s Creed, satu impian yang sudah lama dinanti akhirnya jadi kenyataan—sebuah game berlatar Jepang Feodal! Nama game-nya adalah Assassin’s Creed Shadows. Diumumkan secara resmi oleh Ubisoft, Shadows langsung bikin pecinta stealth action dan dunia samurai heboh di seluruh dunia. Bukan cuma karena latarnya yang baru, tapi juga karena game ini membawa nuansa nostalgia sekaligus inovasi yang segar.

Bagi para pemain veteran, Shadows mengingatkan pada momen-momen emas seri AC seperti AC II, Brotherhood, atau Black Flag—era ketika eksplorasi, cerita yang dalam, dan gameplay stealth benar-benar jadi kekuatan utama.

Artikel ini akan mengupas semua sisi dari Assassin’s Creed Shadows: kenapa ia bikin nostalgia, apa saja yang bikin game ini istimewa, siapa karakter barunya, dan apa harapan besar yang disematkan gamer dari seluruh dunia pada game ini. iptogel79


1. Latar Belakang Sejarah yang Menarik: Jepang Feodal Abad ke-16

Assassin’s Creed Shadows mengambil setting di Era Sengoku, masa yang dikenal sebagai periode penuh kekacauan politik dan perang antar klan di Jepang. Sebuah era yang sangat kaya akan potensi cerita:

  • Intrik antar daimyo dan klan besar seperti Oda dan Tokugawa
  • Kehadiran para ninja, ronin, dan samurai
  • Latar kota seperti Kyoto dan kastil legendaris
  • Unsur spiritualitas Jepang seperti Shinto dan Buddhisme Zen

Setting ini sangat cocok untuk menggabungkan elemen stealth Assassin dan combat samurai yang penuh gaya dan kehormatan.


2. Karakter Utama: Naoe dan Yasuke – Duo yang Tak Terduga

Untuk pertama kalinya dalam sejarah AC, pemain bisa mengendalikan dua karakter utama dengan gameplay dan latar belakang yang sangat berbeda.

🥷 Naoe – Si Assassin dari Bayangan

Seorang ninja perempuan dari Iga yang lincah, pintar, dan hidup dalam bayang-bayang. Gameplay-nya akan fokus pada stealth, gadget ninja klasik, dan gerakan senyap mematikan.

⚔️ Yasuke – Sang Samurai Legendaris

Berdasarkan karakter nyata, Yasuke adalah samurai kulit hitam yang pernah menjadi pengikut Oda Nobunaga. Gameplay-nya akan fokus pada combat brutal, armor berat, dan kekuatan penuh.

Perpaduan ini bikin gameplay terasa komplementer dan dinamis, dan tentu saja memberi pemain pengalaman bermain yang berbeda dari biasanya.


3. Kenapa Shadows Bikin Nostalgia untuk Fan Lama AC?

🏛️ Kembali ke Akar Stealth

Setelah eksperimen RPG besar di AC Odyssey dan Valhalla, Shadows kabarnya kembali membawa fokus pada stealth, infiltration, dan assasination. Sesuatu yang dirindukan fans dari AC zaman Ezio dan Altair.

🎭 Cerita yang Lebih Personal dan Bermakna

Cerita AC Shadows kabarnya lebih fokus dan dalam. Karakter utama punya konflik pribadi yang kuat dan berkembang seiring progres game.

🗺️ Dunia yang Detail dan Padat

Berbeda dari dunia super luas yang sering terasa kosong, Shadows menjanjikan map yang padat, hidup, dan penuh aktivitas. Mirip dengan Florence di AC II atau Havana di Black Flag.

🧱 Parkour dan Navigasi Vertikal

Kembalinya fitur parkour yang luwes di atap rumah Jepang, kuil, dan benteng-benteng samurai juga jadi poin nostalgia yang disambut hangat.


4. Gameplay dan Fitur Baru yang Menggoda

🧭 Dynamic Seasons dan Cuaca

Cuaca akan memengaruhi gameplay. Saat salju turun, jejak kaki akan terlihat di tanah. Saat hujan, suara langkah bisa tersembunyi. Mirip seperti sistem cuaca di Ghost of Tsushima tapi lebih mendalam.

🌘 Sistem Siang-Malam yang Berarti

Tidak hanya visual, waktu juga memengaruhi aktivitas NPC. Kamu bisa menyusup malam hari saat penjagaan longgar atau siang hari dengan strategi berbeda.

🛡️ Combat yang Taktis

Yasuke akan punya sistem parry, stance, dan heavy weapon. Naoe akan mengandalkan serangan cepat, serangan senyap, dan bom asap ninja.

🗡️ Kustomisasi Gaya Bermain

Kamu bisa memilih untuk menyelesaikan misi secara brutal atau diam-diam. Bahkan bisa menggabungkan kedua karakter untuk saling melengkapi.


5. Perbandingan dengan Game AC Lama dan Game Sejenis

🔁 Dengan Assassin’s Creed Lama:

  • Lebih stealth dibanding Odyssey/Valhalla
  • Cerita lebih personal seperti AC II
  • Dua karakter playable seperti AC Syndicate (tapi jauh lebih mendalam)

🎮 Dibanding Ghost of Tsushima:

  • Ghost fokus pada satu karakter dan cerita sinematik
  • AC Shadows punya dua karakter, lore panjang, dan gameplay lebih variatif (Assassin vs Samurai)

6. Koneksi dengan Lore Assassin’s Creed

Banyak yang penasaran: apakah Shadows hanya spin-off atau benar-benar masuk ke alur utama?

Dari bocoran dan teaser:

  • Ada referensi ke Apple of Eden
  • Brotherhood kemungkinan masih eksis secara rahasia di Jepang
  • Yasuke dan Naoe mungkin akan terlibat dalam konflik Templar vs Assassin versi lokal

Fans lama bisa berharap ada benang merah ke Ezio, Bayek, Altair, atau bahkan Layla Hassan dari era modern.


7. Visual, Musik, dan Atmosfer Jepang yang Memukau

Ubisoft menggunakan engine baru untuk menghadirkan visual Jepang abad ke-16 dengan sangat detail:

  • Bayangan bambu, salju yang menempel di baju
  • Musik tradisional Jepang digabungkan dengan sentuhan modern
  • NPC yang punya rutinitas nyata: pedagang, samurai patroli, petani bekerja

Semua ini membangun dunia yang hidup dan bisa menyerapmu sepenuhnya ke masa lalu.


8. Ekspektasi Komunitas dan Harapan Penggemar

💬 Harapan:

  • Cerita yang emosional dan berkesan
  • Tidak pay-to-win atau terlalu banyak microtransaction
  • Keseimbangan antara aksi dan cerita
  • Update dan dukungan jangka panjang

⚠️ Kekhawatiran:

  • Performa di konsol generasi lama
  • Potensi fitur dipotong untuk DLC
  • Terlalu banyak map marker (UI overload)

Ubisoft sepertinya belajar dari pengalaman lalu, dan berharap bisa membawa seri ini ke arah yang lebih baik.


Kesimpulan: Assassin’s Creed Shadows adalah Hadiah Nostalgia dan Harapan Masa Depan

Shadows bukan hanya tentang ninja, samurai, atau Jepang Feodal. Ia adalah bentuk cinta Ubisoft pada sejarah, gameplay klasik AC, dan mimpi lama para fans. Dalam dunia yang sudah kenyang game aksi generik, Shadows hadir sebagai angin segar yang membawa rasa rindu, rasa penasaran, dan rasa percaya.

Buat yang pernah main AC pertama sampai Black Flag, Shadows bisa jadi alasan kuat untuk kembali. Dan buat pemain baru? Ini bisa jadi awal perjalanan epik bersama Brotherhood yang penuh misteri dan kebebasan.

Selamat datang di dunia baru. Tempat di mana bayangan punya cerita, dan tiap langkah bisa mengubah sejarah. 🥷🏯⚔️


Share: